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斗地主在中国是一门什么样的生意?《途游斗地主》为你解读

2018-06-05 17:41编辑:蚌埠新闻网人气:


纪胖说:棋牌产业与互联网具有天然的契合属性,在互联网+体育的商业思维下,如何盘活存量市场,升级传统的变现模式从而拓展增量市场,成为每一名从业者必须思考的问题。

很多来华外国人经常看到这么一幕有趣现象,在中国任何一个城市,任何一条街道,随处可见三五成群聚在一起,楚河汉界博弈厮杀或者打打纸牌。

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老外感兴趣的是中国人为何如此喜欢棋牌游戏。其实这是因为他们不理解棋牌在国人心中具有极其深厚的民族情感。在特定年代甚至代表了国家和民族的意志。

上世纪70-80年代,以聂卫平为代表的中国围棋黄金一代,在纵横十九道之间用一次次战胜对手向世界传递了中华民族的崛起和伟大复兴,那是一个时代的记忆。可以说,棋牌既是中国百姓休闲娱乐打发时光的娱乐项目,也是具有深厚群众基础的智力体育运动。而随着中国经济的强盛,以棋牌为主的智力运动开始迸发出经济的光芒,新型产业形态正在催生勃发。

新的投资风口

2016年8月,中国首个智力运动产业示范基地正式落户海南,同年9月,以俗称“斗地主”为原型改变而成的“竞技二打一”正式得到国家体育总局棋牌运动管理中心认可,成为首个棋牌竞技化项目,是“趣味棋牌项目竞技化”第一次探索尝试。

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斗地主深受国人喜爱,男女老幼皆宜,人数庞大。中国棋院综合发展部主任白岷介绍,以联众为例,每月玩过1次斗地主的用户就有1000万人之多。而据2016年12月21日腾讯在棋牌年度盛典上发布的大数据显示,中国棋牌游戏用户数已突破2.4亿,相当于每5个中国人中就有一个是棋牌游戏用户,棋牌游戏是国内用户规模最大的游戏类型。

规模意味着市场体量。2017年2月,TalkingData移动数据研究中心发布的《2016年移动游戏行业报告》显示,2016年中国移动游戏行业收入规模已达到661.7亿元。

巨大的市场令资本和创业者怦然心动,错过价值投资洼地和创业风口,就意味着错过了中国经济的增长快车。近一二年,棋牌公司如雨后春笋般涌现,这些新兴公司中,部分公司遵循传统继续满足大众日常娱乐需求,线下之外又继续开拓线上,二者互为依托。少数公司走的是另一条道路:将棋牌和智力运动向体育竞技推广和发展。

其中,极具成长价值的创业公司深受资本方的认可和青睐。例如,去年8月18日,聚众互动获达晨创投领投2000万元人民币A轮融资,9月28日聚众互动再获显德创投千万元人民币A+轮融资,以棋牌为代表的智力运动产业已成为投资风口。

覆盖率高

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棋牌游戏天生适合今天时间碎片化的生活节奏,互联网催生出的网络棋牌形式直接跨越了时空的限制,无论是上下班时在地铁上,还是临睡前的床上,只要拿起手机就能开上一局。

途游游戏总裁郭子文在接受互联网+体育记者采访时表示,在中国广大地域中,棋牌类游戏本身自带文化属性,已融合成为文化的一部分,无论是玩法还是其他设计元素均已经有非常高的认知度,使得此类游戏在用户间非常容易树立口碑,可以在短时间内大规模普及。

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根据TalkingData移动数据研究中心2017年2月发布的《2016年移动游戏行业报告》显示,在该报告发布的“移动游戏类应用TOP20(Android平台)”中,《单机斗地主(途游)》位列同类型产品前三名。

郭子文笑称,“所有做游戏的都绕不开腾讯”。但他也不认为与腾讯是竞争关系,他说:“目前棋牌市场非常大,毕竟所有的游戏腾讯都会占上比较大的份额,剩下的公司再去竞争其他的。”

2016年,途游游戏成为国家体育总局棋牌运动管理中心首批战略合作伙伴,获得竞技二打一全国锦标赛承办授牌。之后,途游游戏在自己的游戏平台上逐步加入了象棋、五子棋、德州扑克等。

(来源:网络整理)

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